Държава: САЩ Жанр: екшън, научна фантастика Език: английски Режисьор: Дъг Лаймън Година: 2014 В ролите: Мариан Жан-Баптист, Джеръми Пивън, Джонас Армстронг, Том Круз, Емили Блънт, Бил Пакстън, Шарлот Райли, Тони Уей, Лара Пълвар Допълнителна информация:
Резюме: В научно-фантастичния екшън „На ръба на утрешния ден" светът ни е въвлечен във война с непобедима извънземна сила и няма армия, да не говорим за личност, която може да ги победи. А решителната битка тепърва предстои. Безброй мъже и жени ще се изправят срещу нашествениците и ще загинат, освен ако новобранецът от Обединените отбранителни сили успее да ги победи с най-неправдоподобната военна стратегия: Живей. Умри. Повтори.
Във филма Том Круз е в ролята на майор Уилям Кейдж, военен пиар, който който никога не е бил на фронтовата линия. Но благодарение на необмислените си думи към генерал с четири звезди, той е изпратен в битка и попада в джоб на времето, непрестанно борейки се за живота си ... и за смъртта.
Доста стабилна продукция според мен, все пак е, така да се каже, адаптация на манга. Отдавна не бях изпитвал такова чувство на удовлетворение от гледането на някой нов филм, но като се замисля, не ходя чак толкова често на кино... Мисля, че тая година съм посещавал кино салона единствено по случай прожекциите на "Капитан Америка 2", "Ной" и "На ръба на утрешния ден", и ако трябва да избирам коя от трите ми е допаднала най-много, ще посоча последната. Разбира се, имам леки забележки, най-значителната от които е избързването на действията, по мое мнение щеше да е далеч по-адекватен избор да вмъкнат сюжета в два филма, но все тая - пак си беше достатъчно интересно.
*Мимиците са като ъпгрейд на зергите, след като са асимилирали протосите. Дори сценарият пасва идеално тип Старкрафт 3 - войната за спасяването на планетата Земя *футористичните оръжия и екипировки не бяха достатъчно фантастични за моя вкус но това не е точно недостатък *връщането на времето назад беше малко ъммм изсмукано от пръстите, по начина по които беше показано. Примерно аз бих го обяснил така - на пътя на времето се слага отличителен знак и всеки път, по своя воля или смърт, можеш да се върнеш на изходната точка, с определено времетраене, след това знакът или се маха или се мести напред във времето. Иначе представете си сценарии, в който главния герой побеждава лошите извънземни, запазва силите си и БААМ 70 години по-късно умира от старост и се връща пак онази сутрин и всичко сякаш е било напразно *интересно как запазва психическото си здраве, геймърите поне можем да скипваме диалозите на NPC-тата *като казах връщане назад във времето, как по дяволите обясниха връщането с два дни назад и смъртта на Hive-а ? *базата на зергите беше скандално зле охранявана *като Алфите рестартират деня за Hive-a, защо не се гръмна една, за да бъде подготвен за тази атака ? *защо ако Алфата и нашия герой имат това умение, базата го няма? Може да са го обяснили, но съм я пропуснал тази част. *логиката на загубата на силата, чрез преливането на кръв, някак си ми убягна. *нямаше реално "недостатъци" на това умение, граници, пречки ... както искате го наречете. Поне да имаше нещо, което да притеснява извънземните/главният герой в играта с ВРЕМЕТО!!! *за хора, които се бият срещу извънземни, имат мега ограничения и тъп генерал. Въпреки широкото мнение, да си тъп не е част от длъжностната характеристика на главнокомандващ.
Сумарно горните ми бележки, аз бих направил един малко по-различен филм от средата до края. За мен бойното поле беше като игра на шах между двама гросмайстори. Само, че вместо да знаят почти всички възможни ходове/решения, играчите имат силата да връщат времето назад и да променят предишния си ход. Тоест аз бих дал възможност на Том Круз да се ъпгрейдне от 3Д шутър, в походова стратегия. Нещо невъзможно в сценария, заради ограниченото време/правомощия. Освен ако не намери начин да убеди главнокомандващия да отложи с един ден операцията, да спечели доверието на армията и от следващото рестартиране да не е "дезертьор", а шефче. И после почва надлъгване с оверлордите и Hive-a. Алфите трябваше да ги неутрализират/пленяват, вместо убиват, докато окупират базата на зергите и пленят когото трябва. С мъчения и късане на пипала (но без смърт) контролират Hive-a, като хората се сдобиват с нови роби, ака зерглингчетата. Както видяхме от тях излизат чудесни орачи, рибари и прочие бачкатори.
p.s. това, което бях забравил да добавя е, че военните нямаха никаква артилерия/авиация/тежки машини или поне не благоволиха да ги покажат
_________________ グリフォン However, by that point you might be torn into pieces. 'til next time Erza Almost like ... A scarlet flower, blooming fully with pride.
Заглавие: Re: Филм: Edge of Tomorrow (2014)
Публикувано на: Пет Юли 04, 2014 10:48 am
Dypeshnik
Регистриран на: Сря Окт 03, 2007 7:10 pm Мнения: 6545 Местоположение: 3rd Rock from the Sun
*Мимиците са като ъпгрейд на зергите, след като са асимилирали протосите. Дори сценарият пасва идеално тип Старкрафт 3 - войната за спасяването на планетата Земя *футористичните оръжия и екипировки не бяха достатъчно фантастични за моя вкус но това не е точно недостатък *връщането на времето назад беше малко ъммм изсмукано от пръстите, по начина по които беше показано. Примерно аз бих го обяснил така - на пътя на времето се слага отличителен знак и всеки път, по своя воля или смърт, можеш да се върнеш на изходната точка, с определено времетраене, след това знакът или се маха или се мести напред във времето. Иначе представете си сценарии, в който главния герой побеждава лошите извънземни, запазва силите си и БААМ 70 години по-късно умира от старост и се връща пак онази сутрин и всичко сякаш е било напразно *интересно как запазва психическото си здраве, геймърите поне можем да скипваме диалозите на NPC-тата *като казах връщане назад във времето, как по дяволите обясниха връщането с два дни назад и смъртта на Hive-а ? *базата на зергите беше скандално зле охранявана *като Алфите рестартират деня за Hive-a, защо не се гръмна една, за да бъде подготвен за тази атака ? *защо ако Алфата и нашия герой имат това умение, базата го няма? Може да са го обяснили, но съм я пропуснал тази част. *логиката на загубата на силата, чрез преливането на кръв, някак си ми убягна. *нямаше реално "недостатъци" на това умение, граници, пречки ... както искате го наречете. Поне да имаше нещо, което да притеснява извънземните/главният герой в играта с ВРЕМЕТО!!! *за хора, които се бият срещу извънземни, имат мега ограничения и тъп генерал. Въпреки широкото мнение, да си тъп не е част от длъжностната характеристика на главнокомандващ.
Сумарно горните ми бележки, аз бих направил един малко по-различен филм от средата до края. За мен бойното поле беше като игра на шах между двама гросмайстори. Само, че вместо да знаят почти всички възможни ходове/решения, играчите имат силата да връщат времето назад и да променят предишния си ход. Тоест аз бих дал възможност на Том Круз да се ъпгрейдне от 3Д шутър, в походова стратегия. Нещо невъзможно в сценария, заради ограниченото време/правомощия. Освен ако не намери начин да убеди главнокомандващия да отложи с един ден операцията, да спечели доверието на армията и от следващото рестартиране да не е "дезертьор", а шефче. И после почва надлъгване с оверлордите и Hive-a. Алфите трябваше да ги неутрализират/пленяват, вместо убиват, докато окупират базата на зергите и пленят когото трябва. С мъчения и късане на пипала (но без смърт) контролират Hive-a, като хората се сдобиват с нови роби, ака зерглингчетата. Както видяхме от тях излизат чудесни орачи, рибари и прочие бачкатори.
p.s. това, което бях забравил да добавя е, че военните нямаха никаква артилерия/авиация/тежки машини или поне не благоволиха да ги покажат
Това за връщането във времето според мен го бяха направили супер. Когато една Алфа умре си слагаше маркер 1 ден назад от както е умряла. И така има един ден да се оправи, така че да не умре пак. И понеже Cage контролираше тази способност като пое кръвта на алфата имаше един ден в който може да ресетва. Тоест ако чакаше да мине денят на инвазията, щеше да загуби тази способност с контролирането на времето - или поне така изглеждаше - иначе нямаше да има причина да бързат толкова.
След като убиха омегата Cage пак се надруса с кръвта и в следствие на което пак се ресетна един ден по-рано. Понеже това обаче беше денят преди да се бият на плажа се върна бая по-рано и заживя щастливо. Тоест и Омегата и Алфите го можеха.
А това с губенето на кръвта май му беше идеята, че в него по един или друг начин се е вляла кръвта на алфта и когато загуби много и му прелеят нормална кръв губи и способностите на алфата.
Базата си беше доста добре охраняване предвид способностите им. Все пак и онзи плаж уж привидно не беше пазен, но благодарение на алфите ти имаш информация аз действията на противника един ден в бъдещето. Щеше да е интересно Cage да е на по висша позиция и да се надцакват с Омегата с ресетването - тип огромни битки в които всеки ресетва нещо постоянно и всяка е на практика като нова, но със същите средства. Тоест RTT игра, не FPS на каквото по приличаше.
Това защо алфите просто не се самоубиват за да спрат нещо е наистна много добър въпрос. След като всички са част от омегата, какво я грее ако загуби някой. Но да де, филм, не всичко има логига иначе "добрите" никога нямаше да печелят xD
И си прав за военните, които реално бяха супер смотани и ползваха тактика метни всичко на едно място без адеквтна предварителна подготовка и ако нещо стане ок, ако не fuck it, we're all dead.
Заглавие: Re: Филм: Edge of Tomorrow (2014)
Публикувано на: Вто Авг 05, 2014 4:49 pm
Logrus
Регистриран на: Нед Апр 22, 2007 1:31 am Мнения: 8529 Местоположение: Hotel Moscow
Учудвам се, че не съм го написал и тук, но сраженията и театъра на военните действия бая се е развил от първобитното "вземи този колец и цапардосай оня гад там". Артилерия, авиация, покриващ огън от корабите в морето, тежки бойни машини ... един пехотинец война не прави. Важи и за двете страни. сигурно щеше да стане прекалено очевидно, че имаме война Теран срещу Зерг асимилирал Протос, ако го бяха направили това
_________________ グリフォン However, by that point you might be torn into pieces. 'til next time Erza Almost like ... A scarlet flower, blooming fully with pride.
Заглавие: Re: Филм: Edge of Tomorrow (2014)
Публикувано на: Вто Авг 05, 2014 5:21 pm
KISSSY
Spamoza Vulgaris
Регистриран на: Пон Май 21, 2007 12:27 pm Мнения: 8529 Местоположение: On the highway to hell
изгледай пак трейлъра на Heart of the swarm и кажи, че нямаше да е яко, ако го бяха направили наистина Достатъчно беше, че омегата приличаше на Overmind
_________________ Where does the good go~
Заглавие: Re: Филм: Edge of Tomorrow (2014)
Публикувано на: Чет Авг 07, 2014 11:13 pm
6iblio
Регистриран на: Съб Мар 04, 2006 6:33 pm Мнения: 2201
Това е от малкото филми, които ги гледам повече от веднъж и всеки път ми харесват еднакво силно. Всъщност, не мога да преценя, може би дори на второ гледане ми хареса повече от първото
_________________ グリフォン However, by that point you might be torn into pieces. 'til next time Erza Almost like ... A scarlet flower, blooming fully with pride.
Потребители разглеждащи този форум: 0 регистрирани и 11 госта
Вие не можете да пускате нови теми Вие не можете да отговаряте на теми Вие не можете да променяте собственото си мнение Вие не можете да изтривате собствените си мнения